Claude Opus 5.5 byggede spil i tre timer

Simon Willison bad Claude i sin iPhone-app om et 3D-spil om to træer og fik musik, animation og præstationer tilbage.
En prompt i chatten gav et spil
Simon Willison åbnede den almindelige Claude-app på sin iPhone og bad Claude Opus 5.5 Max om at bygge et spil med titlen “Tree appreciator”.
Han skrev i chat-tilstand, ikke i Claude Code-tilstand, og bad om to algoritmisk genererede træer, hvor selve spillet handler om at lægge mærke til forskellene.
Three.js er et JavaScript-bibliotek, der tegner 3D-grafik direkte i browseren, så spillet kan åbnes og spilles uden installation.
Prompten rummede også et krav om, at spillet skulle være både sjovt og smukt. Efter 3 timer og 7 minutter havde Claude et færdigt spil klar.
- Claudes regnetid fra prompt til færdigt spil i Willisons iPhone-eksperiment
- 3 timer og 7 minutter
To træer, musik og præstationer
Spillet viser to træer, som begge er fremstillet af kode, og målet er at finde og værdsætte forskellene mellem dem.
Claude sendte et færdigt spil tilbage med musik, animation og præstationer – låste belønninger, spilleren får efter at have opnået noget.
Willison skriver, at det er lidt pinagtigt, fordi han for nylig har holdt et foredrag, og at han har fundet ud af, at “sørg for, at det er sjovt” virker ubehageligt godt.
Det står som ét eksperiment omtalt den 14. oktober 2026, ikke som en måling på tværs af modeller eller spil.
Flere detaljer
- Kørt i den almindelige Claude-app på iPhone i chat-tilstand
- Prompten bad også om, at spillet skulle være smukt
- Udgivet som blogindlæg af Simon Willison den 14. oktober 2026
- Spillet bruger Three.js til 3D-grafik i browseren
Kilder:
Simon Willison AI →
Genfortalt i egne ord af AI-nyheder.com · AI-genereret illustration · Tjek altid originalkilden, før du handler på vigtige oplysninger.