Spring til artiklen
nyhederModellanceringer
← Tilbage til nyhederne
Samfund & etik · Ars Technica AI · 12.10.2026 · 2 min. læsning

Epic Games lader AI skrive al kode

A game controller and a code block connected by a thick chain link, with Claude's terracotta-orange many-rayed starburst emblem on the main code block. The chain link shows Claude

Marvel/Star Wars-skydespil fra Epic og Disney forsinkes på ubestemt tid efter AI-omlægning.

Ingen håndskrevet kode længere

Epic Games ændrer nu hele sin udviklingsmodel for det store spilprojekt med Disney. Ifølge en Bloomberg-rapport fra personer tæt på projektet skal AI-modeller som Anthropic's Claude skrive al kode og styre al kunstnerisk produktion.

Udviklere hos Epic får en anden rolle: De skal styre og kvalitetssikre det, modellerne producerer. Interne meddelelser beskriver det som "ingen håndskrevet kode længere" og kunstneriske elementer skabt med fulde AI-arbejdsgange.

Værdi af Epic og Disney-samarbejdet
1,5 mia. dollars
Af over 2.300 spurte branchefolk bruger generative AI-værktøjer
36 procent
AI-brugere til research/brainstorming versus kodehjælp
81 procent mod 47 procent

Marvel-skydespil udsættes på ubestemt tid

Projektet drejer sig om et skydespil med figurer fra Marvel og Star Wars, en del af et samarbejde mellem Epic og Disney til en værdi af 1,5 milliarder dollars.

Spillet skulle oprindelig udkomme i marts 2027. Nu er lanceringen udskudt på ubestemt tid, blandt andet på grund af omlægningen til AI og et udviklingsteam, der har været underbemandet og arbejdet langsommere end forventet.

Sweeney vil bygge mere, ikke færre

Epic-direktør Tim Sweeney forsvarede omlægningen offentligt efter nyheden. Han skrev, at målet ikke er at lave det samme med færre folk, men at gøre alle i stand til at bygge mere og bedre – og at sprede fordelene til alle teams, der bruger Unreal Engine.

Sweeney har længe argumenteret for, at AI vil gøre det muligt for små hold at skabe spil med enorme, interaktive verdener og uendelig dialog.

Branchen bruger AI mest til brainstorming

En undersøgelse blandt over 2.300 branchefolk før dette års Game Developers Conference viser et mere afdæmpet billede: 36 procent bruger generative AI-værktøjer i deres arbejde.

Men brugen er koncentreret om research og idéudvikling (81 procent af AI-brugerne), mens kun 47 procent bruger værktøjerne til kodehjælp og 35 procent til prototyper.

Flere detaljer
Derfor er det interessantUdsættelsen af Marvel/Star Wars-skydespillet betyder, at Disney-samarbejdets første store spil ikke lander planlagt i marts 2027.

Kilder:
Ars Technica AI →

Læs dagens AI-nyheder på letlæst dansk →

Genfortalt i egne ord af AI-nyheder.com · AI-genereret illustration · Tjek altid originalkilden, før du handler på vigtige oplysninger.