Epic Games Launcher: vibe-codet og hurtigere end Steam

Ars' målinger viser nogle få sekunders forspring ved opstart, men Preview-versionen mangler funktioner og rummer fejl.
Epic skrev launcherens kode med AI
Epic har skrevet sin nye Epic Games Launcher med AI fra bunden. Launcher er det program, man åbner for at starte spil og butikken hos Epic. Selskabet kalder metoden vibe coding: man beder AI om at skrive og gennemgå kode frem for selv at skrive den linje for linje.
"Programmering er svært," skriver Epic som begrundelse og fortæller, at den nye launcher er "way faster and more responsive" end den nuværende. General manager og vicepræsident Martin Keely siger til PC Gamer, at holdet "startede fra nul" og brugte AI som et værktøj til at skrive og gennemgå funktioner i en anden teknisk stak end den gamle launcher kørte på. Målet var at genskabe funktionaliteten, ikke koden.
Over for IGN fortæller Keely, at AI gjorde holdet mere effektivt, så et lille team kunne omskrive koden og lancere hurtigere på tværs af platforme: Windows, Mac og en bebudet Linux-udgave.
- Påstået forskel i tilbagevenden fra systembakken; umærkelig i Ars' test
- 0,06 sekunder
- Epic's eget løfte fra Unreal Fest-præsentationen i juni
- 5x hurtigere kold start
- Ars' måling af kold start mod butikssiden: Epic mod Steam
- Nogle få sekunder
Hurtigere end Steam ved opstart
Arkitekturen er bygget til hurtig opstart. I Ars Technicas egne målinger går der fra kold start til butikssiden nogle få sekunder hurtigere end i Steam, forudsat at ingen login- eller opdateringsproblemer står i vejen.
Epic hævder også, at launcherens tilbagevenden fra systembakken til biblioteksskærmen er lidt hurtigere end Steams. Men forskellen er 0,06 sekunder, og den var umulig at mærke i Ars' test.
Ved en Unreal Fest-præsentation i juni lovede Epic "5x hurtigere kold start" som del af en gennemgribende omlægning af butikken. Det tal er Epic's eget løfte; Ars' måling er en separat observation.
Preview rummer fejl og mangler funktioner
Epic advarer selv. Preview-udgaven "will have some bugs", som tidlige testere kan hjælpe med at finde via en feedbackformular. Den er desuden "light on features": en FAQ præciserer, at sociale funktioner og kontoindstillinger endnu ikke er flyttet fra den gamle version.
Til gengæld kommer nye muligheder, som brugere har efterspurgt: en liste over senest spillede spil og et samlet downloadhub, der følger netværksaktiviteten. Epic skriver, at det arbejder mod feature parity mellem ny og gammel launcher.
Epic spreder AI til flere teams
Udsendelsen kommer få dage efter en Bloomberg-rapport om, at Epic skifter til en "AI first"-model for en kommende Star Wars- og Marvel-shooter. Koncernchef Tim Sweeney skrev på sociale medier mandag, at Epic "retooler" udviklere for maksimal AI-acceleration.
Formålet er ikke at gøre det samme med færre mennesker, lød det: målet er, at alle kan bygge mere og bedre og få gavn af AI i Unreal.
Flere detaljer
- Ny funktion: liste over senest spillede spil.
- Ny funktion: samlet downloadhub til netværksaktivitet.
- Epic bebudet også en Linux-udgave af launcher.
- Tidlige testere kan rapportere fejl via feedbackformular.
Kilder:
Ars Technica AI →
Genfortalt i egne ord af AI-nyheder.com · AI-genereret illustration · Tjek altid originalkilden, før du handler på vigtige oplysninger.