Spring til artiklen
nyhederModellanceringer
← Tilbage til nyhederne
Penge & marked · Ars Technica AI · 14.10.2026 · 2 min. læsning

Epic Games Launcher: vibe-codet og hurtigere end Steam

A solid game-launcher window panel with Epic's stylised black letterform mark on it, a stopwatch showing a few seconds ahead of a second smaller launcher panel, and a small AI-code

Ars' målinger viser nogle få sekunders forspring ved opstart, men Preview-versionen mangler funktioner og rummer fejl.

Epic skrev launcherens kode med AI

Epic har skrevet sin nye Epic Games Launcher med AI fra bunden. Launcher er det program, man åbner for at starte spil og butikken hos Epic. Selskabet kalder metoden vibe coding: man beder AI om at skrive og gennemgå kode frem for selv at skrive den linje for linje.

"Programmering er svært," skriver Epic som begrundelse og fortæller, at den nye launcher er "way faster and more responsive" end den nuværende. General manager og vicepræsident Martin Keely siger til PC Gamer, at holdet "startede fra nul" og brugte AI som et værktøj til at skrive og gennemgå funktioner i en anden teknisk stak end den gamle launcher kørte på. Målet var at genskabe funktionaliteten, ikke koden.

Over for IGN fortæller Keely, at AI gjorde holdet mere effektivt, så et lille team kunne omskrive koden og lancere hurtigere på tværs af platforme: Windows, Mac og en bebudet Linux-udgave.

Påstået forskel i tilbagevenden fra systembakken; umærkelig i Ars' test
0,06 sekunder
Epic's eget løfte fra Unreal Fest-præsentationen i juni
5x hurtigere kold start
Ars' måling af kold start mod butikssiden: Epic mod Steam
Nogle få sekunder

Hurtigere end Steam ved opstart

Arkitekturen er bygget til hurtig opstart. I Ars Technicas egne målinger går der fra kold start til butikssiden nogle få sekunder hurtigere end i Steam, forudsat at ingen login- eller opdateringsproblemer står i vejen.

Epic hævder også, at launcherens tilbagevenden fra systembakken til biblioteksskærmen er lidt hurtigere end Steams. Men forskellen er 0,06 sekunder, og den var umulig at mærke i Ars' test.

Ved en Unreal Fest-præsentation i juni lovede Epic "5x hurtigere kold start" som del af en gennemgribende omlægning af butikken. Det tal er Epic's eget løfte; Ars' måling er en separat observation.

Preview rummer fejl og mangler funktioner

Epic advarer selv. Preview-udgaven "will have some bugs", som tidlige testere kan hjælpe med at finde via en feedbackformular. Den er desuden "light on features": en FAQ præciserer, at sociale funktioner og kontoindstillinger endnu ikke er flyttet fra den gamle version.

Til gengæld kommer nye muligheder, som brugere har efterspurgt: en liste over senest spillede spil og et samlet downloadhub, der følger netværksaktiviteten. Epic skriver, at det arbejder mod feature parity mellem ny og gammel launcher.

Epic spreder AI til flere teams

Udsendelsen kommer få dage efter en Bloomberg-rapport om, at Epic skifter til en "AI first"-model for en kommende Star Wars- og Marvel-shooter. Koncernchef Tim Sweeney skrev på sociale medier mandag, at Epic "retooler" udviklere for maksimal AI-acceleration.

Formålet er ikke at gøre det samme med færre mennesker, lød det: målet er, at alle kan bygge mere og bedre og få gavn af AI i Unreal.

Flere detaljer
Derfor er det interessantArs Technica bekræfter Epic's hurtigere opstart, men Preview-versionen kræver fejlrapporter, før den når funktionsniveau med den gamle launcher.

Kilder:
Ars Technica AI →

Læs dagens AI-nyheder på letlæst dansk →

Genfortalt i egne ord af AI-nyheder.com · AI-genereret illustration · Tjek altid originalkilden, før du handler på vigtige oplysninger.